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스팀 원격 플레이 함께하기 초대 안 됨·연결 실패 해결: 오버레이 초대·방화벽 포트·대역폭 점검 (2026년 9월 13일 확인)
바른정보블로그
2026. 9. 13. 18:17

친구와 로컬 협동 게임을 함께 하려고 스팀 원격 플레이 함께하기(Remote Play Together)를 눌렀는데, 초대 메뉴가 보이지 않거나 친구가 수락해도 검은 화면만 뜨고 연결이 끊기는 경우가 있습니다. 이 글은 2026년 9월 13일 기준 Valve 공식 고객지원 문서와 Steamworks 문서에서 확인한 내용만 정리했습니다. PC용 Steam 데스크톱 클라이언트를 기준으로 하며, 게임마다 지원 여부가 다르므로 상점 페이지 확인부터 시작합니다.
빠른 결론 3줄
- 초대 메뉴가 없으면 그 게임이 원격 플레이 함께하기를 지원하지 않거나, 호스트가 게임을 실행한 상태가 아닌 경우입니다.
- 연결이 끊기거나 검은 화면이면 방화벽에서 UDP 27031·27036, TCP 27036·27037을 막고 있는지부터 확인합니다.
- 화면이 끊기면 Steam > 설정 > Remote Play > 고급 호스트 설정에서 대역폭을 3Mbit/s부터 올리며 맞춥니다.
증상별 확인 지점
| 증상 | 가장 먼저 볼 곳 | 공식 근거 |
|---|---|---|
| 친구 목록 우클릭에 'Remote Play Together'가 없음 | 게임 실행 여부, 게임의 지원 표시 | Steam 고객지원 Remote Play FAQ |
| 초대는 갔는데 연결이 안 됨 | 양쪽 Steam 최신 버전, 방화벽 포트 | Steam 권장 네트워크 설정 |
| 참여했는데 검은 화면 | 호스트의 하드웨어 인코딩 설정 | Remote Play FAQ(영문 원문 기준) |
| 화면이 끊기고 뭉개짐 | 대역폭·해상도 제한, 유선 연결 | 권장 네트워크 설정 문서 |
| 키보드·마우스가 안 먹힘 | 관리자 권한 실행 게임, UAC 창 | Remote Play FAQ |
| 같은 집에서 상대 PC가 안 보임 | 같은 서브넷, 액세스 지점 격리 해제 | Remote Play FAQ |
시작 전 체크리스트
- 호스트만 게임을 소유·설치하면 됩니다. 참여자는 게임을 사지 않아도 됩니다.
- 참여자는 Windows·macOS·Linux·iOS·Android 기기에서 참여할 수 있고, 링크 초대는 계정 없이도 가능합니다.
- 공식 안내상 최대 4명이 기본이고, 네트워크가 빠르면 더 많은 인원도 가능합니다.
- VR에서는 원격 플레이 함께하기가 지원되지 않습니다.
- 공용 와이파이, 회사·학교 네트워크, 로그인 포털이 있는 네트워크는 공식 지원 대상이 아닙니다.
단계별 해결 순서
- 게임 지원 여부 확인 — 해당 게임의 Steam 상점 페이지 오른쪽 '게임 세부 정보'에 Remote Play Together 표시가 있는지 봅니다. 표시가 없으면 이 기능 자체를 쓸 수 없습니다.
- 양쪽 Steam 업데이트 — 호스트와 친구 모두 Steam을 최신 버전으로 업데이트합니다. 공식 FAQ가 첫 번째로 안내하는 항목입니다.
- 호스트가 게임을 먼저 실행 — 게임을 최소 한 번 정상 실행해 업데이트가 끝났는지 확인합니다. 실행 중이어야 초대 메뉴가 나타납니다.
- 오버레이에서 초대 — 게임 안에서 Shift+Tab으로 Steam 오버레이를 열고, 친구 목록에서 친구 이름을 오른쪽 클릭 > Remote Play Together를 선택합니다. 친구가 수락하면 참여합니다.
- 링크로 초대 — 스팀 친구가 아니어도 친구 목록에서 게임 링크를 복사해 보내면 참여할 수 있습니다. 계정이 없어도 Windows·Mac·Linux·iOS·Android에서 참여 가능합니다.
- 방화벽 포트 열기 — 호스트 PC 방화벽에서 Steam이 UDP 27031, 27036과 TCP 27036, 27037을 수신하도록 허용합니다. Steam이나 게임이 최근 업데이트되면 이전에 잘 되던 방화벽 규칙이 막힐 수 있습니다.
- 대역폭·품질 조정 — Steam > 설정 > Remote Play > 고급 호스트 설정에서 대역폭을 3Mbit/s부터 시작해 천천히 올리고, 문제가 생기면 다시 낮춥니다. 최대 캡처 해상도도 낮출 수 있습니다.
- 검은 화면이면 인코딩 설정 — 고급 호스트 설정에서 하드웨어 인코딩을 껐다 켜 보고, 참여자 쪽은 고급 클라이언트 설정에서 하드웨어 디코딩을 꺼 봅니다. 스트리밍 중 F6으로 실시간 통계를 볼 수 있습니다.
주의사항
- 한국어 공식 FAQ의 검은 화면 항목은 호스트 쪽을 '하드웨어 디코딩'으로 표기하지만, 영문 원문은 hardware encoding입니다. 영문 기준으로 호스트=인코딩, 참여자=디코딩으로 이해하는 편이 맞습니다.
- UAC(사용자 계정 컨트롤) 대화 상자가 뜨면 스트리밍이 차단됩니다. 관리자 권한으로 실행되는 게임은 Windows 보안 정책 때문에 원격 키보드·마우스 입력이 막힐 수 있습니다.
- 휠·비행 컨트롤러 같은 게임패드가 아닌 DirectInput 장치와 raw input을 쓰는 게임은 공식적으로 지원되지 않습니다.
- 비(非) 스팀 게임 추가로도 시도할 수는 있지만 공식 지원 대상이 아닙니다. 'Rome: Total War'처럼 오래된 DirectX 기술을 쓰는 게임도 미지원으로 명시돼 있습니다.
- 스트리밍을 통한 음성 녹음은 현재 지원되지 않습니다. 음성 채팅 자체는 스트리밍됩니다.
- 포트 포워딩, NAT 유형 변경, VPN 해제, 베타 클라이언트 전환이 해결책이라는 안내는 공식 문서에서 확인되지 않았습니다(미확인). 공식 FAQ는 Hamachi 같은 사용자 지정 방화벽·소프트웨어가 탐색을 방해한다는 보고만 언급합니다.
그래도 안 될 때 추가 점검
- 같은 집에서 상대 PC가 안 보이면 두 PC가 같은 서브넷인지, UDP 27036을 쓰는 다른 프로그램이 없는지, 공유기에서 액세스 지점·클라이언트 격리가 꺼져 있는지 확인합니다.
- 가능하면 유선 이더넷으로 연결하고, 무선이면 2.4GHz 대신 5GHz를 쓰며 다른 다운로드·스트리밍을 잠시 멈춥니다.
- '스트리밍이 갑자기 종료되었습니다 (2)' 메시지가 나오면 Steam 폴더의
streaming_client.exe.log(리눅스는/tmp/streaming_client.log)를 확인합니다. - 소리가 안 들리면 호스트의
Steam\logs\streaming_log.txt에서 오디오 오류를 찾고, 호스트·참여자 양쪽 음소거 상태를 확인합니다. - 컨트롤러가 인식되지 않으면 먼저 Steam Big Picture에서 인식되는지 확인합니다. 스트리밍하려면 Big Picture에서 컨트롤러 설정이 필요할 수 있습니다.
- 지원 요청 시에는
C:\Program Files (x86)\Steam\logs의streaming_log.txt등 로그를 첨부합니다. 스트리밍 중 F8을 누르면 스크린샷과 최근 10초 통계가 ZIP으로 저장됩니다.
자주 묻는 질문
Q1. 친구도 게임을 사야 하나요?
아닙니다. 공식 문서는 "게임을 가지고 있고 설치한 플레이어가 게임 세션을 주최하면, 나머지 플레이어는 Steam Remote Play 스트리밍 기술을 통해 연결됩니다"라고 설명합니다.
Q2. 몇 명까지 같이 할 수 있나요?
공식 소개는 최대 4명, 네트워크가 빠르면 더 많은 인원도 가능하다고 안내합니다. 다만 게임 자체가 지원하는 인원을 넘을 수는 없습니다.
Q3. 같은 집 안에서도 쓸 수 있나요?
원격 플레이 함께하기는 인터넷을 통한 공유 기능으로 소개되며, Remote Play 문제 해결 문서는 같은 서브넷 여부를 점검하도록 안내합니다. 다만 '동일 LAN 전용 모드'가 따로 있는 것은 아닙니다.
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