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게임 중 그래픽 드라이버 응답 없음 해결: TDR 메시지·장치 관리자·제조사 드라이버 (Windows 11)
바른정보블로그
2026. 8. 29. 04:26

게임 화면이 잠깐 멈추거나 검은 화면이 뜬 뒤 “디스플레이 드라이버가 응답을 중지했으며 복구되었습니다”가 뜨면, Windows가 GPU를 리셋한 상황입니다. Microsoft는 이 기능을 Timeout Detection and Recovery(TDR)라고 부릅니다. 기본 제한 시간은 2초입니다. 이 글은 2026년 8월 29일 기준 Microsoft Learn과 제조사 공식 다운로드 페이지로, 초보자가 따라 할 점검 순서만 정리합니다. PUBG처럼 특정 게임 충돌은 배틀그라운드 PC 강제 종료·렉 해결을 참고하세요.
빠른 결론
- TDR은 게임이 GPU 작업을 2초 안에 끝내지 못할 때 화면을 되살리려는 Windows 기능입니다. 정상 복구 메시지이지 점수 보장은 아닙니다.
- 1분 안에 GPU hang(0x117)이 5번 이상이면 기본값으로 시스템이 버그 체크(정지)될 수 있습니다. 같은 메시지가 반복되면 게임을 계속하지 말고 드라이버를 점검하세요.
- 레지스트리로 TdrDelay를 늘리는 방법은 Microsoft가 “최종 사용자는 조작하지 말 것”이라고 명시하므로 이 글에서 권하지 않습니다.
증상과 공식 의미
| 항목 | 내용 |
| 사용자에게 보이는 메시지 | Display driver stopped responding and has recovered (디스플레이 드라이버가 응답을 중지했으며 복구되었습니다) |
| 기본 타임아웃 | 2초 (TdrDelay 기본값) |
| 반복 한도 | 기본 60초 동안 GPU hang 5회 이후 추가 hang 시 버그 체크. 문서: TdrLimitTime=60, TdrLimitCount=5 |
| 복구 때 보이는 현상 | 화면 깜빡임. 일부 구형 DirectX 앱은 검은 화면만 남아 재실행이 필요할 수 있음 |
| 확인 날짜 | 2026-08-29, Microsoft Learn TDR 문서 |
점검 순서
- 메시지를 기록합니다. 어떤 게임을 하다 떴는지, 전체 화면인지 창 모드인지만 적어둡니다.
- 이벤트 뷰어를 엽니다. 시작 단추 옆 검색에
eventvwr.msc를 입력하고 Enter → Windows 로그 → 시스템을 엽니다. 같은 시각의 Display 관련 오류가 있는지만 확인합니다. Microsoft는 복구 시 이벤트 로그에 남긴다고 설명합니다. - 그래픽 장치를 확인합니다. 시작 → 검색에
dxdiag→ 디스플레이 탭에서 이름(NVIDIA/AMD/Intel)을 봅니다. 사양 확인 방법은 컴퓨터 사양 간단 확인에도 있습니다. - 장치 관리자에서 드라이버를 업데이트합니다. 시작 → 검색
장치 관리자→ 디스플레이 어댑터 → 해당 GPU 우클릭 → 드라이버 업데이트 → 업데이트된 드라이버 소프트웨어 자동 검색. - Windows 업데이트로 안 되면 제조사 사이트만 씁니다. NVIDIA는 nvidia.com/Download, AMD는 amd.com/en/support, Intel은 Intel Download Center에서 GPU 모델로 받습니다. 제3자 드라이버 묶음 사이트는 사용하지 마세요.
- 게임 설정을 낮춥니다. 수직 동기·레이 트레이싱·해상도를 한 단계씩 낮추는 것은 게임 메뉴 점검입니다. Microsoft가 “이렇게 하면 TDR이 해결된다”고 보장한 순서는 아닙니다.
주의사항
- Learn 문서의 TDR 레지스트리 키는 드라이버 개발·디버그용입니다. 문구 그대로 최종 사용자와 일반 앱은 조작하지 말라고 되어 있습니다.
- 노트북은 전원 모드가 성능 제한을 걸 수 있습니다. 공식 TDR 문서의 핵심 원인은 “GPU가 허용 시간 안에 작업을 못 마침”입니다.
- 모니터 주사율 문제는 별개입니다. 144Hz가 안 나오면 모니터 144Hz 설정 안 될 때를 보세요.
안 될 때 추가 점검
- 드라이버 설치 직후에도 같은 메시지가 나면 게임 파일 무결성을 검사합니다. Steam은 라이브러리 우클릭 → 속성 → 설치된 파일 → 게임 파일 무결성 검사. Steam 실행 오류는 Steam 게임 실행 안 됨 해결을 참고하세요.
- 여러 모니터·고주사율 조합이면 우선 한 대·60Hz로 줄여 재현 여부를 봅니다. 이 단계는 공식 TDR 해결책으로 적혀 있지 않아 비공식 점검입니다.
- 1분 안에 반복 복구되면 게임을 종료하고 저장 작업부터 하세요. 기본 한도를 넘으면 시스템이 멈출 수 있습니다.
FAQ
Q1. 메시지가 한 번만 뜨고 게임이 이어지면 무시해도 되나요?
한 번의 복구는 Windows가 의도한 동작일 수 있습니다. 다만 같은 세션에서 반복되면 한도(기본 5회/60초)에 가까워질 수 있으니 드라이버와 게임 설정을 점검하는 편이 안전합니다.
Q2. TdrDelay를 8초로 올리면 해결되나요?
Microsoft는 해당 레지스트리 값을 최종 사용자가 바꾸지 말라고 합니다. 시간을 늘려도 GPU·드라이버 문제가 사라지지 않을 수 있고, 권장 방법이 아닙니다.
Q3. DirectX를 다시 깔면 고쳐지나요?
TDR 문서의 1차 조치는 GPU 재설정과 드라이버 쪽입니다. DirectX 런타임 재설치가 TDR을 해결한다고 적힌 공식 문장은 확인하지 못했습니다(미확인). 레거시 DLL 오류는 별개입니다.